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Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie

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Pirate Aline__Membre
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Pirate Aline__Membre

Mon personnage
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MessageSujet: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mar 4 Mar 2008 - 22:11

IMPORTANT


Ce qui est expliqué à la suite est indispensable pour créer une fiche complète et soignée. Si vous respectez ces conditions, votre fiche sera très bien; et n'oubliez pas que votre fiche de personnage est la première impression que les membres ont de vous.



La présentation du personnage que vous incarnez est obligatoire, alors veuillez copiez ce code et le coller dans un nouveau sujet dont le titre sera votre pseudo.
Code:
Code:

[u][b]Nom entier :[/b][/u]

[u][b]Prénom :[/b][/u]

[u][b]Surnom :[/b][/u]

[u][b]Age :[/b][/u]

[u][b]Origine :[/b][/u]

[u][b]Sexe :[/b][/u]

[u][b]Future Guilde :[/b][/u]

[u][b]Capacités : [/b]:[/u]

[u][b]Qualités :[/b][/u]

[u][b]Défauts :[/b][/u]

[u][b]Êtes vous nouveau sur les forums en général?[/b][/u]

[u][b]Histoire de votre personnage: [/b][/u]

[u][b]Petite description :[/b][/u]

Le code écrit plus haut, il vous suffit d'en faire un copier-coller, et vous avez juste à répondre aux questions.



J'expliquerait ici le vocabulaire et les differentes règles. J'editerai au besoin.

DOUBLE POST: C'est le fait de poster deux fois de suite un message dans le même topic ( sujet ). C'est bien sur interdit.

RPG: C'est le fait d'incarner un personnage, qu'on choisit avant de poster en rpg [Role Player Game ->Jeu de rôle] (abreviation RP ) On poste les actions en italique, les paroles en gras. Pour plus de précisions, allez voire les post des autres membres.

Le FLOOD: Le flood est le mot utilisé pour désigner le fait de poster pour ne rien dire. "ok", "mdr" et autres sont a bannir.

Je vous prie d'aller lire les règles générales, toujours dans le panneau d'affichage, pour éviter des rappels à l'ordre inutiles.

On ne peut bien sur prendre qu'une seule guilde, mais il est indispensable d'en prendre une, sauf raison exeptionnelle, comme pour le RPG.

MP: Message personnel, un e-mail qu'on envoit à un membre par le biais du forum.


Liste des Personnages du Livre ( PL ) pris: ( si j'ai fait des fautes aux noms ou que j'en ai oublié envoyez moi un MP et je corrigerai )

-Siam Til' Illan
-Ewilan Gil' Sayan
-Ellana Caldin
-Edwin Til' Illan
-Salim Condo

Le personnage de Sil'Afian est activé, mais personne n'est réellement défini sur lui. Si vous souhaitez l'incarner, vous pouvez en faire la demande dans la partie "Invités" =)



Ceci est une précision supplémentaire sur " comment créer une fiche correcte ". Il y a des précisions que j'ai faites, qui sont des "exigences supplémentaires" mais rien de conséquent, juste donner une ou deux informations en plus.


Nom entier : ----

Prénom : ----

Surnom : ----

Age : Soyez réaliste, et sachez que votre age influera énormément sur votre rpg. On ne devient pas Frontalier à quatre ans, comme on ne devient pas Marchombre à quatre vingt dix ans.

Origine : Dites de quel monde vient votre personnage ( Terre ou Gwendalavir ) et situez le précisément, dites où il est né, et où il est maintenant.

Sexe : Dites simplement le sexe de votre personnage.

Future Guilde : Dites ici la guide que vous voulez intégrer.

Capacités : Faites une énumération des capacités de votre personnage, en tenant d'être un minimum réaliste: Par exemple, si vous incarnez un Frontalier, il ne sera pas maitre en Dessin. De même qu'un dessinateur de maniera pas une énorme hache à double tranchant...

Qualités : Ecrivez les qualités de votre personnage. Mais si il en a :)

Défauts : Ecrivez les défauts de votre personnage. Ne vous inquiétez pas, il en a aussi.

Êtes vous nouveau sur les forums en général? La question s'explique d'elle même.

Histoire de votre personnage: Racontez l'histoire de votre personnage, depuis son enfance, jusqu'à aujourd'hui; essayez d'être original, et de faire une histoire assez longue ( 5-15 lignes, à vous de voire ), et évitez les choses très communes et irréalistes comme " mes parents sont morts dans un assaut que j'ai repoussé seul quand j'avais trois ans et demi", j'exagère bien sur, mais c'est malheureusement des choses comme ça que l'on trouve des fois dans les fiches.


Petite description : Décrivez votre personnage. Aidez vous des informations données plus haut. Faites une description globale, aussi bien physique que psychologique. Décrivez aussi le caractère de votre perso... etc...
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Lun 12 Avr 2010 - 13:35

-> je me permet de poster à la suite une petite aide impartiale ;)


◊ Choisir sa GUILDE ◊



Vous serez amener après avoir fait votre présentation, à choisit votre guilde. Voilà une petite description de chacune d'entre elles :


~ Dessinateurs ~

Ce groupe regroupe les dessinateurs de tout niveau.
Personnages du livres : Ewilan, Liven, Duom ...
Pouvoirs : celui du dessin (c'est à dire, faire basculer des objets de l'Imagination à la réalité)
Description historique : Il y a bien longtemps, alors que les hommes étaient les esclaves des T'liches, un dénommé Merwin guida une troupe d'homme à se rebellé contre ces oppresseurs. C'est grâce à ce pouvoir, le Dessin, qu'ils y arrivèrent. Gwendalavir fut donc créer par ces hommes. On notera certain bâtiments sortit de leurs imagination, tel l'Arche ou Al-Jeit. De nos jours, l'empire bien forgé, possède toujours des Dessinateurs, même si certains sont plus talentueux que d'autres.
Note : cette guilde est vaste, car en y appartenant, on possède le pouvoir sans faire forcément devoir suivre des règles : vous pouvez être un dessinateur errant, renégat, serviteur de l'empire, surdoué ...
Points forts de cette guilde :
  • Vous donne un pouvoir du degré que vous souhaitez
  • Aucune règle précise -> RP libre

Points faibles de cette guilde :
  • Pas vraiment d'organisation
  • Guilde assez pleine

Modérateur : Eole


~ Sentinelles ~

Ce groupe est l'élite des dessinateurs.
Personnage du livre : Eléa Ril'Morienval, Élicia et Altan Gil' Sayan ...
Pouvoirs : Grands dessinateurs
Description historique : Les sentinelles sont au nombre de 12, elles sont choisies parmi les dessinateurs les plus puissants de Gwendalavir. Elles sont chargées de surveiller l’imagination afin de prévenir de tous troubles possibles. Ont longtemps eu pour but premier de tenir les Ts’liches à l’écart, jusqu’à ce que cette espèce disparaissent.
Points forts de la guilde :
  • Fait partit de l'Elite de Gwendalavir
  • Permet d'avoir une place importante en temps de guerre

Points faibles de la guilde :
  • pas de guerre en ce moment à par contre les mercenaires ^^
  • Role important à tenir

Modérateur : Océ Aryan'il


~ Faëls ~

Les Faëls sont un peuple de l'ouest, vivant essentiellement dans la forêt. On peut les comparer a des elfes dans la mythologie fantastique.
Personnage du livre : Chiam, Erylis...
Pouvoirs : excellent tire à l'arc ; escalade ; rapide ; sens ultradéveloppés
Description historique : Peu d'info sur ce peuple ... Il a toujours vécus à l'écart des hommes. Pacifique, ce peuple est en communion avec la nature. Ils ont aussi leur propre langue.
Points forts de la guilde :
  • Capacité hors normes et mentalité agréable
  • rp libre (pas obligé de rester dans la forêt

Points faibles de la guilde :
  • pas de réel but (c'est un peuple neutre)
  • aucun poste au sein de l'empire

Modérateur : Elisys


~ Mercenaires du Chaos ~

Les Mercenaires du Chaos sont des sanguinaires qui sont l'opposé des Marchombres. C'est une guilde très secrète qui survit grâce aux vols et primes d'assassinats.
Personnage du livre : Nillem, Essindra ...
Pouvoirs : extrêmement forts au combat, ils peuvent aussi être dessinateurs. Si non, ils sont tout aussi agiles que les marchombres mais possède aussi des pouvoirs secrets.
Description historique : Depuis toujours, les mercenaires s'opposent aux marchombres. Mais contrairement à eux qui sont assez libres, les mercenaires sont tenus de respecté une allégeance à leurs supérieurs.
Points forts de la guilde :
  • Seuls "méchants" donc beaucoup de rp à faire !
  • guilde assez active et ordonnée

Points faibles de la guilde :
  • votre personnage doit jouer le rôle du méchant ... légèrement timbré
  • pas vraiment de contact amical avec des personnages des autres guildes (excepté les pirates etc ...)

Modérateur : Leeloo

~ Marchombres ~

Cette guilde est la plus connue (Bottero en a écrit 3 livres tout de même...). Elle regroupe des personnages de tout âges qui suivent des entrainements particuliers pour maîtriser tout les atoux de leurs corps. Ils sont neutre, bienqu'ils aident souvent l'empire et se battent contre les Mercenaires du Chaos.
Personnage du livre : Ellana, Salim, Jilano Alhuïn, Jorune ...
Pouvoirs : tir à l'arc, escalade, infiltration, combat rapprochés, chant du marchombres, chevaucher la brûme...
Description historique : Guilde créée par Ellundril Chariakin, la plus puissante d’entre eux. La guilde est guidée par le conseil, composée de 6 Maitres marchombre. Le conseil fait en sorte que les secrets de la guilde restent inconnus. Pour quiconque les connaît c’est la mort ou l’adhésion à la guilde ce qui implique de donner 3 ans de sa vie à son maitre pour qu’il forme son apprenti. Pour les marchombre la liberté n’a aucune limites spatiales ni temporelles.
Points forts de la guilde :
  • guilde interessante pour ses pouvoirs et sa mentalité
  • guilde très complète en description (lire les livres)

Points faibles de la guilde :
  • guilde déjà très pleine (voire fermée)
  • la mentalité de votre perso doit correspondre à celle d'un Marchombres (voir livres)

Modérateur : Marie Al'Decial


~ Rêveur ~

Les rêveurs restent en général à Ondiane ou Férianes, leurs villes-repères (néanmoins ouverte à tous voyageur pacifique). Ce sont des sortes de moines qui possèdent un don particulier. Ces membres peuvent aussi très bien sortir du village. Ils sont souvent les bienvenus pour les missions.
Personnage du livre : Artis Valpierre ...
Pouvoirs : celui de guérir les blessures en effectuant un "rêve".
Description historique : Les rêveurs sont plutôt solitaires. Ils possèdent le don du dessin dans une forme particulière, elle leur permet d’agir sur le corps humain contrairement aux dessinateurs habituels qui se servent de leur don pour créer des objets la plupart du temps. Le développement de ce don demande un long apprentissage, basé sur le recueillement spirituel.
Points forts de la guilde :
  • le forum est en manque de rêveur ! Ils sont très demandés
  • Confrérie très tranquille ... Possibilité de devenir ermite.

Points faibles de la guilde :
  • pas très active
  • pas beaucoup de mouvement dans leurs citées.

Modérateur : Arthur Mil'Gysan



~ Chevalier ~

Le groupe des guerriers n'est pas une guilde. Il regroupe juste des peronnages combattant errants qui ne sont pas vraiment obligés d'avoir un lien avec l'empire
Personnage du livre : Bjorn, Maniel, Hans ...
Pouvoirs : aucun particulier, si ce n'est un bon maniement des armes.
Description historique : Cet ensemble regroupe les chevaliers, les gardes ou tout simplement les personnes qui se battent pour eux-mêmes ou pour l’empire. Ils existent depuis toujours puisque l’homme n’a jamais attendu pour se battre. Ils n’ont pas de chef s’ils sont indépendants, mais se doivent d’obéir aux règles de façon très strictes s’ils sont reliés à l’empire (ex: gardes.)
Points forts de la guilde :
  • personnage très libre
  • peut être bon ou mauvais

Points faibles de la guilde :
  • pas très active
  • pas de missions organisées.

Modérateur : Hitsaki


~ Légion noire ~

Cette guilde est l'élite des guerriers. Elle regroupe les meilleurs combattant de l'empire.
Personnage du livre : Edwin
Pouvoirs : aucun particulier, si ce n'est un bon maniement des armes.
Description historique : Les troupes de la légion noire sont composées des soldats d’élites, ils sont peu nombreux. Ils ont reçu une formation longue et poussée. Ont appris le maniement de toutes les armes même s’ils sont en général équipés de lances ou de sabres. Ils sont fidèles à l’empereur et à leur commandant.
Points forts de la guilde :
  • place importante dans l'empire, missions organisées
  • très fort

Points faibles de la guilde :
  • votre perso doit être adulte
  • personnage assez froid (voir livre)

Modérateur : Voronwë

~ Frontaliers ~

Les frontaliers sont les guerriers de la citadelle. Leur nom vient du fait qu'il se situent juste à côté de la frontière te passe le plus claire de leur temps à la défendre. Ce sont des guerriers encore plus redoutables que les légionnaires.
Personnage du livre : Edwin, Siam ..
Pouvoirs : Très fort en combat armé, mais aussi à main nue ou au tir à l'arc
Description historique : Les frontaliers, également appelés fils de Merwyn sont connus pour leur habileté au combat. Les dessins sont sans effets sur eux. Ils protègent l’empire des invasions rais venant du nord depuis autan de temps que l’on se le rappelle.
Points forts de la guilde :
  • guilde très puissante
  • vraie histoire attachée à cette guilde, intéressante pour ses traditions (duel ..etc ..)

Points faibles de la guilde :
  • être souvent à la citadelle ou sur le front
  • avoir un perso qui aime se battre

Modérateur : Ludovikka


~ Fils du Vent ~

Les "Fils du Vent" désignent un peuple de l'Est vivant dans des espèces de bateaux qui roulent sur les plaines.
Personnage du livre : Hal Nil' Bround (Patron du navire l'Algus Oyo) ...
Pouvoirs : Certains possède le don dérivé du dessins (voir Illian)
Description historique : un peuple qui a trouvé le bonheur et la paix en sillonnant les plaines Souffle dans leur navire. La violence leur est inconnue. Chaque navire regroupe une dizaine de familles appelées clan. Ils sont guidés par le conseil des femmes. (attention, il faut une bonne raison pour qu’un fils du vent quitte son navire.)
Points forts de la guilde :
  • très libre
  • mentalité du peuple très amusante à jouer

Points faibles de la guilde :
  • peu de membres pour l'instant
  • doit restez dans l'est sur leurs bateaux ou alors être ancien fils du vent

Modérateur : Ewilan

~ Alavirien ~

Gentilhomme, Gente Dame, ne crois-tu pas qu'il est injuste que les seuls exploits contés soient ceux de féroces guerriers sanguinaires sans coeur ni âme ou bien de dessinateurs illustres et inaccessibles? Ne penses-tu pas qu'il est temps pour les gens du peuple, les personnes simples et bannales telle que toi ou moi d'avoir aussi une place importante sur ce forum? Si ? Et bien la guilde des Alaviriens te tends les bras! Ici point de quête héroïque mais une vie ancrée dans la réalité, rempli d'attaques mortelles décimant ton village, de rencontres incongrues ou d'histoires d'amour et d'argents entre clans! Bienvenue dans notre guilde!
Personnage du livre : Tous les personnages du livres de La quête d'Ewilan sont Alaviriens bien évidement. Comme Alivariens n'appartenant pas à une autre guilde, on peut citer Aoro ou même l'empereur Sil'Afian mais il est bien plus amusant de se créer son propre personnage non? ;)
Pouvoirs : Aucun de particuliers. Et depuis quand les Hommes ont besoins de super-pouvoirs hein? Des millions d'années que nous existons et nous sommes toujours là non?!
Description historique : On peut définir deux sortes d’alaviriens: ceux dont l’analyse de leurs cercles ne permet pas un poste de dessinateur ou de grand guerriers, qui se dirigent donc vers d’autres activités. Et ceux qui souhaitent une existence tranquille et qui choisissent d’eux même de ne pas acquérir les postes les plus prestigieux de l’empire.
Points forts de la guilde :
  • la plus libre de toutes les guildes
  • peu jouer un rôle peu important (genre messager) dans n'importe quelle guilde ; Fonctionne par clan (village) et non comme une guilde

Points faibles de la guilde :
  • aucun pouvoir ; Désorganisation de la guilde puisqu'elle n'existe pas vraiment... Ce sont des Villages.
  • pas de poste précis à votre arrivé (c'est que en écrivant beaucoup que vous gagnerez votre place)

Modérateur : Aunda Ailexen

~ Terriens ~

Les Terriens sont des gens comme vous et moi, qui tentent de s’en sortir en cours, au boulot et dans leur vie sentimentale! Bref, qui n’ont pas connaissance de Gwendalavir à part peut-être de façon spirituelle grâce au livres de Pierre Bottero.
Personnage du livre : Monsieur et Madame Duciel
Pouvoirs : aucun
Description historique : Ben euh, c’est l’histoire de la Terre quoi! Je vais pas faire un topo en passant par l’antiquité et la guerre 14-18!
Points forts de la guilde :
  • Facilité à se mettre dans la peau du personnage
  • Intéressant de pouvoir regarder Gwendalavir d'un regard extérieur.

Points faibles de la guilde :
  • Ne peuvent faire de RP avec les autres guildes que si rencontre de l’un d’eux sur Terre
  • Peu (pas) de membres de la guilde sur le forum

Modérateur : Morgane Dickens

~ Petits ~

Les Petits ont une vision très simple de la vie. Ils ne possèdent pas d’armes et vivent à l’écart du reste du monde, ils sont peu connus des Alaviriens.
Personnage du livre : ouk et pil
Pouvoirs : Peuvent jeter des sorts grâce à Ilfasidrel, habiles dans les arbres.
Description historique : Les plus grands d’entre eux mesurent à peu près 1mètre, ce sont des personnages toujours joyeux, prêts à se disputer pour des broutilles et aimant par dessus tout les framboises. Ils vivent dans l’Arbre Maison. Leur seule défense est les sorts qu’ils peuvent lancer grâce à Ilfasidrel.
Points forts de la guilde :
  • Personnages intéressants
  • Simplicité du caractère

Points faibles de la guilde :
  • Quittent rarement l’Arbre Maison
  • Peu de membres de la guilde sur le forum

Modérateur : Ewilan

-> je continuerais, merci de patienter.
pour toutes les suggestions, je suis dispo par MP (d'ailleurs un peu d'aide est la bien venue :/)
Merci
ps : merci à Azulia et Aunda pour l'aide ;)


Dernière édition par Leeloo le Sam 8 Mai 2010 - 20:17, édité 8 fois
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Frontalier__Membre
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mar 13 Avr 2010 - 23:19

Hey "les Frontaliers son des guerriers comparables à la Légion Noire" ? Depuis quand sont-ils tombés si bas ?
Je te rappelle que, dans le livre, il y a un extrait d'un discours d'Edwin où il raconte comment un Frontalier et une Frontalière ont fait leur fête à une dizaine de légionnaires.
Hé ouais, on est les meilleurs, mouahahahaha !
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 14 Avr 2010 - 1:16

Et euh les Alivariens dans tout ça ???? *boude*
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 14 Avr 2010 - 4:10

Elle a dit qu'elle finirait bientôt, patience!

Lol Lulu, c'est justement ce que j'allais dire, puis je me suis rendue compte que tu m'avais devancée XD.
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 14 Avr 2010 - 11:00

mouhhahahah j'attendais que quelqu'un se plaigne pour lui dire :

"Comme tu es Frontalière et que tu as l'air dans savoir plus que moi, peut-tu faire la fiche des Frontalier et me l'envoyer par MP ? Notamment la partie histoire où j'ai du mal, merciiii"
=D

Je finirais aujourd'hui si j'ai le temps !
T'inquiète je t'oublie pas Aunda ! ;)
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 14 Avr 2010 - 15:04

;) Oki mais tu n'es pas passée loin d'une privation de chocolat :p


Edit : Je t'ai envoyé la fiche des Alaviriens :)
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 20 Avr 2011 - 17:26

Donc si j'ai bien compris la guilde des marchombres est pleine?
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 20 Avr 2011 - 18:00

apparemment, t'en fais pas tu n'es pas le seul à vouloir y aller et devoir rester sur sa faim pour cause de surcharge des effectifs^^
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 20 Avr 2011 - 18:10

On pourrait vous accepter en tant que Marchombres, mais, ce qu'il faut comprendre, c'est que si ça continue comme ça... on aura bientôt que des Marchombres sur le forum, alors qu'il y a tellement de guildes et peuples différents en Gwendalavir.
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 20 Avr 2011 - 18:25

c'est pour sa que je souhaite aller chez les frontaliers ^^
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 20 Avr 2011 - 19:14

Donc je peux y aller ou pas?
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Mer 20 Avr 2011 - 20:17

Je pense qu'on va créer une liste d'attente pour tous ceux qui veulent devenir Marchombre =/.

Je vais en toucher un mot à Marie, la chef des Marchombres.
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 12:01

Y'a de la place chez les Mercenaires si vous voulez
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 13:34

Pourquoi ne pas être simplement Alavirien en attendant ?
(et je suis dac avec Ledwin pour les Mercenaires y a de la place xD)
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 15:45

ben euh on peut changer de guilde ? je ne connais encore rien à ce forum donc voila...
Les mercenaires ne me tentent pas trop désolée, je suis plus du côté "gentil" ^^
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 18:16

Mercenaire...mouais pourquoi pas. Je pourrai réduire le nombre de marchombre pour les prochains inscrits.
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 20:16

Bien sûr, vous pouvez changer de guilde, tant que ça reste plausible dans l'histoire de votre personnage.

Un personnage, en attendant d'avoir une place chez les Marchombres, peut parcourir Gwendalavir en étant Alavirien, Faël, Frontalier, etc. Le jour où il aura de la place, il peut rencontrer un Marchombre qui le formera.

Dans le cas d'un Mercenaire... bah, comme on dit, il n'y a que les idiots qui ne changent pas d'avis, alors, pourquoi pas ! Un Mercenaire qui change de bord, c'est tout à fait possible ^^".
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 20:34

oui mais ça deviendra complexe

Ludovikka a écrit:

Dans le cas d'un Mercenaire... bah, comme on dit, il n'y a que les idiots qui ne changent pas d'avis, alors, pourquoi pas ! Un Mercenaire qui change de bord, c'est tout à fait possible ^^".

ou un "marchombre" qui choisit le chaos c'est bien aussi
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 21:07

Ah oui, c'est pas mal tiens ! =D

Ce sera la première fois qu'on aura un Marchombre félon sur le fofo, Nillem mis à part.

Bonne idée !
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Jeu 21 Avr 2011 - 23:30

il y en a un qui joue Nillem?!
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MessageSujet: Re: Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie Ven 22 Avr 2011 - 0:43

Il y a longtemps, il y en avait un il me semble, mais ça fait des lustres qu'on ne l'a pas vu !
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Explications, modèle, tout pour faire une fiche réussie

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