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Bienvenue à Gwendalavir, Invité
(contexte) Bienvenue en Gwendalavir ! Découvrez un univers parallèle à la terre où la magie n'a rien de surprenant, où des chevaliers en armure errent sur les routes et où les humains ne sont pas les seules créatures dotées d'intelligence. Choc des peuples et des civilisations.Parmi tous ces habitants étranges, trouverez-vous votre place ? Saurez-vous réecrire l'histoire ?
La suite ici...
alice blanc
admin
mpprofil
(dernières nouvelles)
19/03/20: Départ
15/01/20: LS, codes & co
13/01/20: Mise à jour
23/12/19: Nouvelles
(nos partenaires)
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(topsites)
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D'un monde à l 'autre

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Décrets Impériaux/!\ Arrêt obligatoire ! C'est ici que se trouvent le règlement et autres textes officiels dont il vous faut prendre connaissance avant de continuer votre exploration du forum.
Contexte
17.01.20 0:42
Admin Voir le dernier message
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Place PubliqueC'est ici que vous trouverez toutes les annonces relatives au forum. N'hésitez pas à y poser vos questions, émettre des suggestions ou à lancer des débats. Cette section est ouverte aux invités.
Faire le point...
10.05.20 14:57
Myya Liandra Voir le dernier message
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Place des HérosPrêt à vous lancer dans l'aventure ? Le Monde d'Ewilan n'attend que vous ! Que vous manquiez d'inspiration ou non, c'est ici que débutera votre histoire.
Le passage par la salle de présentation est obligatoire.
Incarner un Pers...
16.02.20 18:36
Admin Voir le dernier message
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A la recherche d'une missionAvant de vous lancer dans votre RP, vous pouvez passer ici, afin de préparer votre mission. C'est également le lieu idéal pour trouver des RP's.
Here we go again...
28.09.24 10:43
Esrin Ilïen Voir le dernier message

Terres du Sud

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Al-JeitCapitale de Gwendalavir, dessinée plus d'un siècle auparavant par Merwyn, la ville aux mille facettes est d'une beauté incomparable. Les plus grandes décisions économiques, politiques et militaires y sont prises. L'empereur y réside.
La caravane des ...
05.10.24 21:46
Killian Delkaïron Voir le dernier message
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Dentelles VivesMontagnes difficiles à escalader qui se dressent de la côte jusqu'au Lac Chen. Aller par la Passe de la Goule est le plus simple pour relier Al-Jeit et Al-Vor, mais embuscades et autres attaques y ont souvent lieu.
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Pollimage et ses bergesLarge fleuve liant Al-Jeit à Al-Chen il est très fréquenté par les bateaux à aubes. Un seul pont relie les deux berges : l'Arche. Faite de cristal il s'agit d'une des Merveilles de l'Empire, ce Dessin éternel s'étend jusqu'au ciel.
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Grandes PlainesAu-delà des zones côtières de l'océan et jusqu'aux berges de la rivière Ombre, se trouvent des plaines parsemées de villages. Les routes sont relativement sûres pour leur proximité avec Al-Vor.
La vérité fait m...
11.02.20 21:53
Invité  Voir le dernier message
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Vue sur l'OcéanTerres côtières donnant sur le Grand Océan du Sud. Falaises abruptes, plages rocailleuses ou de sable fin se dessinent le long du paysage. En longeant la côte on rencontre ainsi de nombreux villages vivant de la pêche.
Croisière Océali...
02.09.21 23:27
Stormer Nuva Voir le dernier message
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Archipel AlineL'Archipel Aline, territoire des pirates. Rares sont les Alaviriens à y avoir été... et plus rares encore à en être revenus. S'y trouvent des montagnes, d'origine volcanique, recouvertes d'une jungle étouffante.

Terres de l'Ouest

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Pays FaëlTerritoire du peuple Faël, ces êtres de petite taille à la peau ébène et aux oreilles pointues. Ils vivent en harmonie avec leur environnement, leurs maîtres mots sont Liberté et Honneur. Leur culture est fondée sur le respect.
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Forêt de BaraïlIl s'agit d'une forêt épaisse et luxuriante marquant la frontière entre l'Empire et les terres faëlles. Les rares voyageurs à s'y aventurer vous diront que ces bois sont vivants, conduisant les âmes égarées à errer sans but.
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Collines de TajCollines vastes et vallonnées, recouvertes d'herbes hautes, elles abritent petites bêtes sauvages comme redoutables ogres... ou Thüls affamés. En effet de nombreux villages Thüls sont construits dans ces collines.
Taj-ment vôtre [...
23.11.19 11:24
Caym Cali Voir le dernier message
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Forêt d'OmbreusePeu recommandée pour les sorties pique-nique, cette forêt sombre et inhospitalière est la plus dangereuse de Gwendalavir. Maintenant que la Forteresse du Chaos qui s'y trouvait n'est plus que ruines, les brûleurs règnent en maître.
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Al-Far et ses environsQuatrième ville la plus importante de l'Empire, elle est connue comme la Cité des Voleurs. Son commerce fleurissant est d'une légalité douteuse et sa localisation proche des terribles plateaux d'Astariul la rend peu attractive.
Meurs un autre j...
19.06.21 23:16
Edwin Til' Illan Voir le dernier message
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Plateaux d'AstariulDangereux plateaux s'étendant de la forêt d'Ombreuse jusqu'à la Chaîne du Poll. Contrée hostile et sans habitations, les prédateurs y sont nombreux et mortels, comme les goules si par malheur votre feu venait à s'éteindre la nuit.
Deux grains de f...
30.12.19 14:07
Myya Liandra Voir le dernier message

Terres de l'Est

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Al-Chen et ses environsUne autre grande ville de l'Empire, où l'on forge notamment les armures de Vargélite des Légionnaires. Cette ville très étendue vit principalement de la pêche et du commerce.
Réveille toi ma ...
14.12.19 0:30
Alice Blanc Voir le dernier message
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Lac Chen et ses rivagesLe Lac Chen est une immensité bleue qui s'étend à perte de vue. Ce lac est parcouru par des navires à aubes et la rumeur dit que ses profondeurs abriteraient des Dames...
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Plaines et montagnes de l'EstDe grands plateaux où rodent tigres des prairies et autres créatures qui aiment manger de l'Homme au petit déjeuner. Les montages de l'Est, aux silhouettes escarpées, forment l'éternel paysage lointain des voyageurs qui errent dans ces contrées.
Des fois, il fau...
27.12.19 23:15
Naël Wise Voir le dernier message
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Au-delà des montagnesLes voyageurs délaissent ces sentiers car aucune ville de renom ne s'y trouve. Les paysages y sont cependant superbes et variés. C'est un voyage qui permet de renouer avec la nature et de savourer le silence.
Opposées, inconn...
29.01.20 19:11
Killian Delkaïron Voir le dernier message

Terres du Nord

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Chaîne du PollFrontière Nord de l'Empire Alavirien, il s'agit d'un moyen défensif naturel contre les incursions Raïs. Ces montagnes étant élancées et gelées, rares sont les voyageurs à s'en approcher car le danger y est grand.
Dans les entrail...
17.02.20 17:17
Caym Cali Voir le dernier message
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Nord inexploréAu-delà des Frontières de Glace, s'étend le reste du continent, plus vaste que Gwendalavir. Toutefois, ces terres sont dangereuses et sauvages, si bien que les récits à propos de ces contrées sont rares.

Terres étrangères

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Continent de l'EstBienvenu sur ce continent qui se trouve de l'autre côté de la mer des brumes. Sachez que peu d'Alaviriens ont pu mettre les pieds sur ces territoires variés. Les dangers y sont grands et méconnus.
/!\ A lire avant...
04.08.19 10:14
Admin Voir le dernier message
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TerreMonde parallèle, bruyant et pollué. Seuls les plus puissants Dessinateurs peuvent effectuer des Grands Pas pour s'y rendre. Il est interdit d'y voyager car ce monde corrompt les esprits.
[PARIS-INSTITUT]...
22.06.21 15:21
Bjorn Wil'Wayard Voir le dernier message

Côté Hors-Jeu

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RP d'AntanVieux romans d'aventures et nouvelles captivantes, vous trouverez dans ces archives tous les RPs ayant été postés depuis l'ouverture du forum en 2007 jusqu'à l'été 2019.
Sombre quête [Op...
18.09.19 18:03
Alice Blanc Voir le dernier message
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Oeuvres de Pierre BotteroC'est ici qu'on discute des oeuvres de Pierre Bottero, que l'on échange afin de continuer à faire vivre cet univers, parfois même au travers de fanfictions.
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PartenariatsEnvie de devenir partenaire du Monde d'Ewilan ? C'est ici que vous pouvez effectuer vos demandes et publier les nouveautés concernant votre forum ! Venez également découvrir notre section de Cross-RP !
Orzian, engrenag...
26.10.20 7:56
Otmar Ehrlich Deffarès  Voir le dernier message

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Alaviriens
Les alaviriens sont les habitants de Gwendalavirs. Il s'agit d'une population nombreuse et diverse, qui se retrouve divisée en différents métiers : Chevaliers, Citoyens de l'Empire, Dessinateurs, Itinérants, Légionnaires, Mercenaires, Sentinelles.
Étrangers
Les étrangers sont tous les peuples qui ne sont pas alaviriens. Ils vivent sur différents territoires, sont plus ou moins pacifiques, ils se divisent en différents peuples : Alines (pirates), Citoyens de l'Est, Faëls, Haïnouks, Petits, Terriens.
Frontaliers
Nous sommes les Frontaliers, les redoutables guerriers du Nord qui gardent les Frontières de Glace, frontière nord de l'Empire, soumises aux attaques des Raïs.
Marchombres
Nous sommes les Marchombres. Redoutables combattants, nous œuvrons pour préserver l'Harmonie du monde, jouant avec le vent, n'écoutant que nous-mêmes.
Mercenaires du Chaos
Nous sommes les enfants du Chaos... les pièces maitresses des ténèbres. Nous existons pour détruire ce monde afin d'en faire renaître un nouveau de ses cendres, un monde qui soit placé sous le signe du chaos.
Rêveurs
C'est une guilde assez calme, dont l'aventure ne se résume pas à grand-chose. Mais ils possèdent un grand sens de l'amitié et de la responsabilité. Ils iront jusqu'à leur mort pour soigner quelqu'un, en effectuant ce qu'on appelle le rêve, et vous accompa
Thüls
Nous sommes les Thüls, de puissants guerriers des plaines qui manient haches et sabres.
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